Légendes
L’univers de Serhadiez est un monde où mythes et mystères règnent à foison; où le mal se terre dans l’ombre, enfantant ses plans diaboliques; et où le bien veille jour et nuit, sur la sauvegarde de tous.
Ce monde, riche en fantaisies, dispose en tout de six continents; chacun détenant villes et royaumes voués à sa prospérité. Ces continents sont :
Esterdel, dit le continent des ruines
Hatypa, dit le continent de la nature
Narshen, dit le continent du commerce
Xandres, dit le continent Mère
Goldowarth, dit le continent des Broniacs
Vanir, dit le continent des Ferthux
Et Penitus, demeure des Sénateurs et centre du monde
L’histoire de l’Érudit se déroule au continent de Narshen *représenté par l’image ici même* qui est la demeure des royaumes suivants :
Mauve, Blue, Kûdary, Ormanica et Mediciste.
Il s’agit probablement du plus petit continent de l’univers de Serhadiez. Mais, il s’agit aussi d’un des continents les plus riches (et probablement le plus libre) qui soient! Ce même continent fut aussi victime d’une longue période de guerre, entre les royaumes de Mauve et de Blue, et ce, pendant plus d’une décennie.
Aujourd’hui, toutefois, chacun des royaumes prospère sur le fil sensible de la paix, et jouit d’une nouvelle ère lucrative et innovatrice. Souvent, la reine Orphea de Mauve est représentée comme le visage du continent, pour son grand cœur et ses façons révolutionnaires de gérer. Mais bien sûr, chacun des royaumes tels que Kûdary, Ormanica ou Mediciste, a droit à sa part de louages.
Le seul royaume, qui partage moins souvent le rayon de la gloire, s’avère être le Royaume de Blue, dont son souverain est souvent perçu tel un dictateur odieux…
Serhadiez, Déesse Créatrice
Il est dit que le monde de Serhadiez fut créé par les pouvoirs divins de la Déesse Créatrice. Celle-ci aurait, par la suite, donné vie à six races :
Broniacs
Lucas
Ferthux
Thermons
Wingos
Érudits
Toutefois, l’histoire nous confirme le contraire! Bien avant l’arrivée des Broniacs ou des Érudits, le monde de Seradhiez aurait abrité plus d’une vingtaine de races différentes, mettant donc en doute la croyance reliée à la Déesse Créatrice. Ce qui donna naissance à de nombreux cultes qui profitèrent de la confusion des résidents du monde, pour créer leur propre déité ainsi que leur propre religion. Mais rien de cela ne change le fait que le monde fut créé par une entité supérieure et, qu’un jour peut-être, cette même entité puisse reconsidérer la facette du monde actuel.
Pour des raisons plus qu’évidentes, plusieurs rumeurs circulent au sujet de la Déesse Serhadiez (d’où l’expression « la Déesse et son curieux sens de l’humour ».)
Il est aussi dit que Serhadiez marcherait parmi ses créations, afin d’observer personnellement le fil de leur évolution. Mais bien sûr, ceci n’est que spéculations et ragots. En vérité, peu de gens savent qui est réellement la Déesse Créatrice, où même, quelles sont ses véritables intentions pour le monde.
Après tout… si le monde avait déjà abrité plus de vingt races… et qu’il n’en reste plus que six aujourd’hui… eh bien alors… que s’est-il passé?
Les Démons
Personne ne sait si les Démons sont le résultat d’une création bâclée de Serhadiez, ou une anomalie quelconque. Ce qui est certain, c’est que durant leur ère, les Démons étaient la race dominante du monde. Suffisamment puissante, pour avoir sa propre métropole et son propre gouvernement, cette race réunissait plusieurs variétés de spécimens, passant de sombres créatures sanguinaires, à de simples individus à la peau violacée, munis de longues cornes pointues.
Cette même race aurait fait la guerre à la Déesse Créatrice qui aurait jugé leur existence néfaste. Le conflit perdura plus d’un siècle, et cette guerre paraît aujourd’hui sous le nom de la guerre sans lune.
À la tête des troupes des Démons se trouvait la plus puissante créature que le monde n’ait jamais connue…
Souvent surnommé le roi du mal ou le dieu de la mort, Irershin mena ses troupes au combat, dévastant tout sur son passage. Il se voua à la destruction de tous, et manqua bien de parvenir à ses fins… jusqu’à ce qu’un jour, il disparaisse sans laisser de traces.
Les mythes racontent que les Érudits auraient joué un grand rôle dans la défaite du dieu du mal. Mais aucun écrit ne détaille l’affrontement ultime, et bon nombre d’écrivains doutent qu’un monstre tel qu’Irershin trouve sa fin sans laisser de traces.
Par la suite, les Démons disparurent. La majorité fut enfermée derrière des portes nommées « les portes d’Irershin », où ceux-ci seraient emprisonnés pour l’éternité… ou jusqu’à ce que quelqu’un les libère…
Pour ce qui est de la métropole, elle disparut tout comme le dieu du mal ; et ses résidents s’évadèrent dans un coin sombre de l’histoire. Nul ne sait s’ils existent encore ou s’ils ont trouvé leur fin… une chose est certaine, c’est qu’un étrange secret circule autour de leur soudaine disparition.
Les Monstrum
Le monde de Serhadiez est la résidence de moult créatures. Parmi ces créatures se trouve une sélection de monstruosités mystérieuses qui, encore aujourd’hui, ne cesse de surprendre le peuple de cet univers. Passant du Gula Gula au Loup à Corne, ces « monstres » furent le sujet de nombreux chercheur, qui rédigèrent un livre à leur image. L’encyclopédie du Monstrum. Un ouvrage tenu à jour, encore aujourd’hui, par la Guilde des mercenaires.
Que nous ayons affaire à un Monstrum sage, comme le Loup à Corne ou le Dragon; ou encore, un fléau tel le Crapaud des Marais, cet ouvrage vous apprendra comment approcher ces créatures enchantées.
Comme le dit la Guilde, gare à celui qui s’approche d’un Monstrum sans en être informé avant…
Les races
Broniac
Constituant près de 70% de la population de Serhadiez, il est normal que cette race soit reconnue comme la « race dominante » du monde. Étant les premiers à avoir ressenti le besoin d’ambitions, les Broniacs ont passé les premiers siècles de leur histoire à coloniser et étendre leurs territoires. Victime de multiples défauts dus à leur ego démesuré, il s’agit toutefois d’une race curieuse qui cherche constamment le progrès et qui ne se laisse pas arrêter par les chaînes du passé ou de leur histoire religieuse.
Lucas
Souvent surnommés « les enfants de la forêt », les Lucas sont reconnus comme les cousins éloignés des Broniacs. Ayant choisi la quiétude des bois, cette race particulièrement passive consacre son existence à la chasse, la couture et autres activités en lien avec la vie loin de toute forme de société. Il arrive parfois que certains d’entre eux, plus curieux que d’autres, quittent leur forêt natale afin de découvrir le monde de Serhadiez. De nos jours, il n’est pas si rare de rencontrer un Lucas, ou même d’en voir un se joindre à la Guilde des mercenaires.
Thermon
Par le passé, les Thermons étaient confondus pour des anges, dû à leurs traits délicats et leurs longues oreilles pointues. Plus tard, on leur attribuera le surnom des « enfants de Serhadiez ». Contrairement aux Broniacs, les Thermons ont toujours été de dévoués disciples de la Déesse Créatrice. Leur communauté était autrefois formée de divers clans qui se livrèrent bataille pour la souveraineté. Une fois la guerre terminée, le clan vainqueur deviendrait le fondateur d’un empire portant son nom. Comme le Royaume de Kûdary sur le continent de Narshen.
Ferthux
Selon la légende, un prince et une princesse, tous deux venant d’un empire rival, tombèrent follement amoureux. Leurs pères, horripilés par cette union scandaleuse, implorèrent la Déesse Créatrice de punir leurs enfants. Bien évidemment, avide de mauvais tours, la vilaine déesse transforma les deux tourtereaux. Le prince en loup et la princesse en brebis. Ce soir-là, tout amour interdit fut puni d’une transformation animale. Toutefois, contre les attentes de la Déesse Créatrice, les couples profitèrent de cette nouvelle apparence pour former une communauté. Une communauté d’exilés qui engendrera, quelques centaines d’années plus tard, la communauté des Ferthux.
Wingos
Une race constituée uniquement de créatures reptiliennes. Autrefois, les Wingos faisaient partie de l’encyclopédie du Monstrum. Mais, contrairement aux autres créatures de ce livre, ceux-ci développèrent une intelligence qui leur vaudra une place parmi les races dominantes du monde de Serhadiez. N’ayant jamais vraiment abandonné leurs souches primales, les Wingos sont restés sanguinaires et avides de conflits. Bien qu’il ne soit pas si rare d’en côtoyer un parmi la civilisation moderne. Selon leur coutume, un Wingos de sang mêlé, à l’apparence de lézard et Broniac, est reconnu comme un dieu. Il n’est donc pas rare de trouver une tribu dirigée par un tel spécimen.
Érudit
Race mythique qui nage dans le mystère depuis la nuit des temps. Venant au monde en descendant du ciel comme des anges, les Érudits naissent sous la forme d’un enfant d’environ cinq ans. Déjà conscients de leurs talents et de leurs attributs magiques, ils consacrent leur existence à parfaire leurs pouvoirs. Étant aussi friands de connaissance, la tâche principale d’un Érudit est d’assister à l’évolution du monde, d’observer et de rédiger l’histoire dans un grimoire. Bien qu’ils soient à titre d’observateur, il n’est pas rare que certains bifurquent de cette vocation pour contribuer plus directement à la vie d’autrui… ou de profiter de leurs pouvoirs pour faire le mal. Autrefois perçus comme des dieux, la Larme Noire aura néanmoins changé la perception que le monde aura pour eux.









